
做项目的四个动作:PoC、设计、MVP、迭代——顺序错了,钱就白烧了
前言
很多人拿到一个想法,第一件事就是打开编辑器写代码。
AI 编程时代这个冲动更强了——Claude Code 半小时就能给你跑起来一个东西,凭什么还要流程?
但跑起来和做对是两回事。我自己做项目,起手式固定是四个动作:PoC 验证技术 → Claude Design 做设计 → MVP 砍到最精 → 迭代再迭代。这四个动作背后其实是三个不同的问题,顺序错了,回答的成本会指数上升。
- PoC 回答:能不能做出来?(技术风险)
- 设计回答:做出来长什么样?(体验风险)
- MVP 回答:有没有人用?(市场风险)
一、四个动作的全景

四个动作各自要交付的东西完全不同:
| 动作 | 回答的问题 | 交付物 | 合理耗时 |
|---|---|---|---|
| ① PoC | 能不能做出来? | 一个能跑的验证 + 结论 | 1-3 天 |
| ② 设计 | 做出来什么样? | 可交互的设计稿/原型 | 几小时-1天 |
| ③ MVP | 有没有人用? | 真实用户可用的最精简版本 | 2-8 周 |
| ④ 迭代 | 怎么做得更好? | 下一轮,回到动作① | 循环 |
二、动作①:PoC,先看能不能跑起来
PoC 只回答一个问题:技术上行不行。 " 要不要做这步,有个简单的判断:如果你调用的是成熟模型的成熟能力(标准 RAG、常规对话、常见格式抽取),技术风险很低,可以直接跳过。2026 年的共识也是这样——大多数 AI 用例的技术可行性早已确立,为"Stripe 能不能收款"做 PoC 不叫验证,叫浪费。
但这三种情况,PoC 省不了:
- 准确率敏感:从合同里抽取数据、自动化一个决策,不知道模型准确率够不够
- 生僻集成:对接老旧 ERP、文档稀缺的内部系统,不确定能不能打通
- 硬指标:并发、延迟、吞吐有明确数字要求,没压过测
PoC 的纪律只有一条:代码是一次性的。
硬编码、跳过校验、能省则省——都合理,因为它唯一的任务是回答"行不行"。答案出来后,留下的是结论和学到的坑,不是代码。把 PoC 代码直接演进成产品,是往未来五年里埋技术债最快的方式。
我的做法:1-3 天,一个二元的判断问题,端到端跑通一个真实用例,输出一小段结论。答不了二元问题的 PoC,说明问题还没定义清楚。
三、动作②:用 Claude Design 做设计,不着急写代码
这是四步里最新、也最反直觉的一步:代码之前,先让设计存在。
Anthropic 今年推出的 Claude Design 干的就是这件事——描述需求,它生成初版设计;你通过对话、行内评论、直接编辑、实时调节滑块来打磨。几个能力直接改变了"设计"这一步的成本结构:
- 读你的代码库建立设计系统:颜色、字体、组件自动对齐已上线的产品,产出的原型用的是你真实的组件——不会出现"设计很棒但组件库里没这个东西"的交接灾难
- 一个对话出多个方向:以前设计师受时间限制只能探索两三个方案,现在几分钟十几个方向摆在一起比
- Handoff Bundle 交接 Claude Code:设计定稿后打包成结构化的交接包,带着设计意图一条指令进入实现
为什么这一步值得单独存在?因为改动成本在设计阶段和代码阶段差一个数量级。Brilliant 的设计师说,他们最复杂的交互页面,在其他工具要 20+ 轮提示,Claude Design 两轮搞定;Datadog 的产品团队一个会议之内从粗略想法到能跑的原型。
不着急写代码的本质是:先看清楚,再动手。方案模糊的时候写代码,每一行都是赌注;设计稿面前,所有分歧都变成了可以指着屏幕聊的具体问题。
四、动作③:MVP,最核心最精简的版本
MVP 的"最小"说的是范围,不是质量。
这句话值得加粗。砍掉的是功能,不能砍的是:
- 核心工作流能稳定跑通——用户来就为这一件事
- 基本的数据处理和访问控制
- 日志和监控——出问题要能看见
- 用户反馈的通道
MVP 最容易犯的错是做着做着变成了完整产品。判断自己是不是已经滑进这个坑,有个信号:你在加原始需求里没有的功能。PoC 超 3 天、原型超 2 周,通常都是同一个病。
从设计到 MVP 的时机信号:用户主动回来用你的原型,而且你明确知道他们反复回来是为了哪个工作流——两个信号同时出现,MVP 的范围就有了锚点:围着那个工作流建,其他的全砍。
五、动作④:迭代,然后回到开头
MVP 上线不是终点,是循环的新起点。真实用户的反馈会暴露新的技术疑问、新的设计分歧、新的范围问题——于是你再次回到动作①,只是这一次每个圈都更小、更准。
迭代的燃料是真实行为数据,不是朋友的好评。注册数、任务完成率、次周留存——人们嘴上说"会用"和真的回来用,是两回事。
六、数据与状态流:每一步留下什么

注意每一步留下的是知识和约束,不是上一阶段的代码。PoC 留结论,设计留意图和组件边界,MVP 留数据。这些东西进入下一轮,代码本身随时可以重写——AI 时代重写代码便宜,重蹈覆辙贵。
七、跨端边界:人机分工在哪条线上
这套流程里,人和 AI 的分工边界很清楚:
- 人守住的:定义问题、判断 PoC 结论、审美和取舍、预算决策、"做不做"的最终拍板
- AI 加速的:PoC 的脚手架代码、设计的生成与变体探索、MVP 的实现、迭代的机械部分
一条实操边界:验证阶段对 AI 全速放权,生产阶段必须有人做架构、安全、数据的判断。"能跑起来"和"能当生意运营"之间隔着一堵墙——密码重置流程变成攻击入口、支付在高并发日重复执行,这些问题你点着看是发现不了的,它们只在真实用户和真金白银出现时浮出水面。
八、配置边界与扩展点
配置边界——四个动作各自的环境互不污染:
- PoC 用一次性环境,硬编码无所谓,别连生产数据
- 设计在 Claude Design 里独立成项目,设计系统可维护多套(子品牌、不同产品线)
- MVP 才引入正式的基础设施:CI/CD、监控、备份
- 每个阶段用各自的工具链,别为了"统一"提前付生产级的配置成本
扩展点——流程本身可以生长:
- 团队化后,设计步变成设计系统共享,PoC 结论沉淀成内部知识库
- 迭代循环可以按功能模块并行——每个新功能都走一遍小循环,而不是整个产品一个循环
- AI 工具升级时只替换对应动作的工具,流程骨架不变
九、风险点
- 把"技术能跑"当"产品能成"。PoC 成功就直接开建完整产品,是把两个独立实验当成一个。PoC 证明的是必要条件,不是充分条件
- 跳过设计直接写代码。方案还模糊就动手,每行代码都是赌注,返工成本在设计阶段的十分之一以上
- MVP 范围失控。加着加着变成完整产品,验证周期从两周拖成两个月,市场窗口就没了
- PoC 代码混入生产。一次性代码进了主干,技术债按年计息
- 用反馈代替数据。问朋友"你会用吗"得到的都是客气,真实行为(回访、付费)才算数
- 验证的日历时间压缩不了。AI 把"做出来"压缩了 90%,但留存数据要几周才诚实,B2B 采购周期谁也快进不了——预期管理别跟着编码速度走
记住
四个动作,三个问题:PoC 问能不能做,设计问做成什么样,MVP 问有没有人用。
顺序就是成本的顺序——技术风险最先回答,因为它最便宜;市场风险最后回答,因为它最贵。顺序反了,就是在用最贵的方式回答最便宜的问题。
每一步留下知识和约束,代码随时可以重写。快速跑完每一步,认真对待每一步的输出,然后回到开头,再来一圈。
参考资源
- Anthropic:《Introducing Claude Design by Anthropic Labs》
- Kalvium Labs:《AI POC vs MVP vs Prototype: Which One Do You Need?》
- Mobile Reality:《PoC vs MVP in the AI Era: Why Prototypes Take Hours but Validation Still Takes Months》
- Delcano:《Can Claude Code Alone Build Your MVP?》
- Vinova:《MVP vs POC: How to Choose the Right Strategy Without Burning Your Budget》
