
很多人对探索式测试的印象是「资深测试员随手点点,靠直觉找 bug」。Elisabeth Hendrickson 的《Explore It!》专门反驳这个误解:探索是有结构的自由——先定义要探索什么(章程),再限定多长时间(会话),最后系统地穷举变量(启发法)。exploratory-testing-skill 把这套结构蒸馏成 8 个 Agent 技能入口。
最能说明问题的是它的核心机制:章程 + 限时会话(SBTM)。章程三要素——目标(探索什么)、资源(用什么)、信息(回什么)——写得像作战命令;会话有时间盒,到点复盘。自由探索一旦有了章程和时间盒,就从「运气驱动」变成「覆盖率可管理」。
2026/10/2大约 3 分钟
